עד 12 תשלומים · אחריות ומעבדת תיקון בתל אביב

הכתבות של עמית קיסר

ה־FDA אישר את Luminopia לעין עצלה. הגיל הורחב

3 דקות קריאה

ה־FDA אישר את Luminopia לעין עצלה. הגיל הורחב

האישור ניתן ב־20 באוקטובר 2021. מאז ההתוויה הורחבה.

מה אושר

ב־20 באוקטובר 2021 ה־FDA נתן ל־Luminopia One אישור De Novo לשיווק. זה לא אישור תרופה. זה טיפול דיגיטלי במרשם, לעין עצלה, אמבליופיה, כשהיא קשורה להבדל במספר בין העיניים, או לפזילה קלה, או לשניהם. הגיל אז היה 4 עד 7.

במאי 2025 ה־FDA הרחיב את אותה התוויה לגיל 4 עד מתחת ל־13. ההרחבה נשענה על נתונים מהמרשם PUPiL. אין אישור לסוגים אחרים של בעיות עיניים.

איך זה עובד

הילד צופה בתוכנית או בסרט בתוך משקף מציאות מדומה, לא באוזנייה. שעה ביום, שישה ימים בשבוע, בנוסף למשקפיים. לפי החברה, התוכן משתנה בזמן אמת: לעין החזקה מגיע ניגודיות נמוכה יותר, ויש שכבות שמאלצות את המוח להשתמש בשתי העיניים. זה לא טלאי, ולא טיפות שמטשטשות את העין החזקה.

הניסוי

הניסוי המרכזי היה אקראי ומבוקר. אחרי 12 שבועות, חדות הראייה בעין החלשה עלתה בממוצע 1.8 שורות בקבוצת הטיפול עם משקפיים, מול 0.8 שורות בקבוצה עם משקפיים בלבד. אצל 62 אחוז בטיפול היה שיפור של שתי שורות או יותר, מול 33 אחוז בביקורת. ההיענות החציונית הייתה 88 אחוז. במחקרים על טלאי היא נמוכה מ־50 אחוז, לפי החברה. 84 אחוז מהילדים בטיפול כבר עברו טלאי או אטרופין, ועדיין נשארה להם עין עצלה.

אצל היצרן ב־2021 היו יותר מ־700 שעות תוכן, כולל שיתוף עם Nelvana ו־Sesame Workshop.

זה לא אצלי

Luminopia לא נמכרת בקיסר. אני לא רופא. מי ששואל על עין עצלה של ילד הולך לרופא עיניים, לא לחנות משקפיים.

EndeavorRx הוא סיפור אחר. ב־2020 ה־FDA אישר לשיווק משחק מרשם ל־ADHD, לגיל 8 עד 12. זה לא הטיפול הזה.

שאלות על ציוד מהכתבה? קיסר מציאות מדומה · פנייה באתר

עוד מאותו נושא

טיפול ב-ADHD דרך משחק וידאו ראשון מסוגו שאושר על ידי ה-FDA

חדשות VR ו-AR

טיפול ב-ADHD דרך משחק וידאו ראשון מסוגו שאושר על ידי ה-FDA

כתב עמית קיסר

ברוכים הבאים לעידן שבו המשחקים כבר לא רק לבילוי – אלא גם לתרופה. טכנולוגיית בריאות דיגיטלית (Digital Therapeutics) ממשיכה לפרוץ גבולות, והפעם – מדובר בטיפול חדשני להפרעת קשב וריכוז (ADHD) אצל ילדים, המאושר על ידי ה-FDA, המבוסס על משחק וידאו אינטראקטיבי.

המדריך השלם לחיבור משקפי Meta Quest 2 ו-3 למחשב VR בשנת 2025 – כולל חיבור קווי ואלחוטי

חדשות VR ו-AR

המדריך השלם לחיבור משקפי Meta Quest 2 ו-3 למחשב VR בשנת 2025 – כולל חיבור קווי ואלחוטי

כתב עמית קיסר

מאת עמית קיסרמשקפי המציאות המדומה Meta Quest 2 והדגם החדש Meta Quest 3 הפכו בשנים האחרונות לפלטפורמות פופולריות במיוחד בזכות היכולת לעבוד כמשקפיים עצמאיים – אך גם לתפקד כממשק מלא לעולם משחקי ה-PC VR, כשהם מחוברים למחשב גיימינג מתקדם.ב-2025, האפשרויות רק השתפרו: איכות התמונה גבוהה יותר, קישוריות מהירה יותר, ואפילו תמיכה יציבה יותר בפתרונות אלחוטיים. הנה המדריך המעודכן ביותר לחיבור משקפי Meta Quest 2 ו-3 למחשב VR, כולל דרך Meta Link הרשמית ודרך Virtual Desktop האלחוטית.

המהפכה בטיפול ב-NLP: איך טכנולוגיה הופכת למנוע הצמיחה של הקליניקה שלך

חדשות VR ו-AR

המהפכה בטיפול ב-NLP: איך טכנולוגיה הופכת למנוע הצמיחה של הקליניקה שלך

כתב עמית קיסר

כמטפלי NLP, אתם יודעים שהכלי החזק ביותר שלנו הוא היכולת לייצר חוויות, לשנות דפוסי חשיבה ולפרוץ חסמים. אבל מה אם הייתם יכולים לקחת את החוויה הזו צעד אחד קדימה? מה אם הייתם יכולים להכניס את המטופל שלכם לתוך סביבה שמעצימה את השינוי פי כמה? הכירו את העתיד של עולם הטיפול: שילוב של מציאות מדומה (VR) בפרקטיקה הטיפולית שלכם. למה דווקא עכשיו? העולם משתנה, והמטופלים שלכם מחפשים חוויה מעמיקה יותר. שילוב של טכנולוגיית VR בטיפול ב-NLP מאפשר יצירת סימולציות מדויקות, חשיפה מבוקרת (Exposure Therapy) ותרגול מצבים רגשיים בעוצמה שלא ניתן להגיע אליה בשיחה בלבד. זהו ה-"Game Changer" שיבדיל אתכם מכל מטפל אחר בשוק.

טיפולים דיגיטליים ומציאות מדומה: מה באמת אושר, ומה קליניקה יכולה לעשות היום

הכתבות של עמית קיסר · 7 באוקטובר 2026

טיפולים דיגיטליים ומציאות מדומה: מה באמת אושר, ומה קליניקה יכולה לעשות היום

כתב עמית קיסר

"טיפול דיגיטלי" (Digital Therapeutics) הוא תוכנה שנבדקה במחקר קליני וקיבלה אישור של רשות רגולטורית כמכשיר רפואי, בדיוק כמו מכשיר רפואי פיזי.