חדשות VR ו-AR

Valve חושפת: בקרוב תתחברו לעולם הווירטואלי ישירות מהמוח

3 דקות קריאה

Valve חושפת: בקרוב תתחברו לעולם הווירטואלי ישירות מהמוח

מה זה בכלל BCI ולמה זה כל כך חשוב?

BCI (Brain-Computer Interface) הוא ממשק שמעביר נתונים בין המוח למחשב באופן ישיר , תוך דילוג על אמצעים כמו מקלדת, עכבר או אפילו עיניים. מדובר במהפכה של ממש — שמתחילה בעולם הגיימינג אך עשויה לשנות גם תחומים כמו רפואה, חינוך, שיקום, אמנות ו... חלומות.לדברי ניואל, השאיפה היא לאפשר חוויה עשירה יותר מחוש הראייה והשמיעה הטבעיים – לחבר משתמשים לתחושות, רגשות, זיכרונות וחוויות ויזואליות "מבפנים החוצה".

ניסויים, אתגרים, ותחזיות לשנים הקרובות

  • Valve כבר עורכת ניסויים עם מדידות מוח ברזולוציה גבוהה – בעזרת קסדות VR משולבות BCI.
  • OpenBCI משתפת פעולה עם Valve כדי להנגיש את הטכנולוגיה למפתחים חיצוניים.
  • Tobii ו-Ultraleap צפויות להיכנס למעגל החברות המשתתפות בפיתוח.
  • זמן הגעה לשוק? לא לפני 2026, אך גרסאות ראשוניות עשויות להיחשף עוד השנה למפתחים נבחרים.

לא רק משחקים – החיים עצמם כאפליקציה

ניואל מספר כי בעתיד, אנשים יוכלו להפעיל שינה כיישום כדי למקסם ריפוי ותפקוד. אחרים יוכלו לחוות חיים עם תחליפים וירטואליים לגוף , כולל גפיים דיגיטליות כמו זרועות תמנון. כל זאת תלוי ברמת האמון שהמערכת תזכה לה בקרב הציבור .

"מי שיחיה בעולם הפיזי ירגיש שהוא מטושטש, דהוי. המציאות האמיתית תהיה בפנים — במוח."

ומה עם אילון מאסק?

בזמן ש- Neuralink של מאסק כבר הדגימה שתלי BCI בחזירים ובני אדם, מאסק לקח את זה רחוק יותר: לדבריו, שתל שאצלו במוח כבר מאפשר לו לשלוט על רכב אוטונומי, והוא חולם על גיבוי מוחי דיגיטלי שיאפשר העלאה של תודעה לגוף אחר . תסריט שנשמע לקוח מסדרת מד"ב? ב-2025, זה כבר דיון טכנולוגי רציני.

העתיד מגיע — אל תוך הראש שלך

BCI עשוי להפוך את הדרך שבה אנו חיים, יוצרים, לומדים ואוהבים. Valve אולי תעשה זאת דרך גיימינג, אבל המרוץ כבר החל , והוא ייקבע על ידי מי שמבין שהשלב הבא של המציאות — לא יקרה על המסך, אלא בתודעה.

Markdown

שאלות על ציוד מהכתבה? קיסר מציאות מדומה · פנייה באתר

עוד מאותו נושא

מהפכת ה-BMI וה-VR: ההיסטוריה של Ultraleap – מהימים של Leap Motion ועד היום

חדשות VR ו-AR

מהפכת ה-BMI וה-VR: ההיסטוריה של Ultraleap – מהימים של Leap Motion ועד היום

כתב עמית קיסר

מאת עמית קיסר בעשור האחרון, עולם המציאות המדומה והרבודה עובר מהפכה של ממש, ואחת החברות שהובילו את השינוי הזה היא Ultraleap – שילוב של שתי חברות פורצות דרך: Leap Motion האמריקאית ו-Ultrahaptics הבריטית. הכול התחיל אי שם בשנת 2010, כשהחברה שנקראה אז Ocú Spec Inc. שינתה את שמה ל-Leap Motion והציגה לעולם טכנולוגיה חדשנית: חיישן קטן שמאפשר שליטה במחשב בעזרת מחוות ידיים – בלי צורך במגע פיזי, כמו עכבר או מקלדת. ב-2016, Leap Motion הרחיבה את פעילותה לעולם ה-VR והשיקה תוכנה חדשה למעקב ידיים במציאות מדומה. הטכנולוגיה שלה הפכה לכלי מרכזי לפיתוח חוויות אינטראקטיביות מבוססות מחוות. בשנת 2019, החברה נרכשה על ידי Ultrahaptics הבריטית – שהתמחתה בטכנולוגיות תחושת מישוש באוויר (Haptics ללא מגע) – והמותג החדש Ultraleap נולד. מאז, Ultraleap לא מפסיקה לחדש – במיוחד בתקופה שבה מגפת הקורונה יצרה צורך עולמי בטכנולוגיות ללא מגע. החברה מייצרת היום פתרונות חדשניים לא רק למשקפי XR אלא גם למגוון תחומים כמו בריאות, חינוך, תעשייה ובידור.

Meta, Neuralink, והעידן החדש של ממשקי מוח-מחשב: כיצד עתיד ה-XR נכתב מחדש

הכתבות של עמית קיסר

Meta, Neuralink, והעידן החדש של ממשקי מוח-מחשב: כיצד עתיד ה-XR נכתב מחדש

כתב עמית קיסר

במשך עשרות שנים, מדע בדיוני דמיין עולם שבו מחשבות יכולות לשלוט במכונות, עולמות דיגיטליים ניתנים לכניסה ישירה דרך המוח, והגבול בין אדם למחשב ייטשטש בסופו של דבר. היום, ב-2025, החזון הזה כבר אינו פנטזיה — הוא הופך במהירות למציאות.

המדריך השלם לחיבור משקפי Meta Quest 2 ו-3 למחשב VR בשנת 2025 – כולל חיבור קווי ואלחוטי

חדשות VR ו-AR

המדריך השלם לחיבור משקפי Meta Quest 2 ו-3 למחשב VR בשנת 2025 – כולל חיבור קווי ואלחוטי

כתב עמית קיסר

מאת עמית קיסרמשקפי המציאות המדומה Meta Quest 2 והדגם החדש Meta Quest 3 הפכו בשנים האחרונות לפלטפורמות פופולריות במיוחד בזכות היכולת לעבוד כמשקפיים עצמאיים – אך גם לתפקד כממשק מלא לעולם משחקי ה-PC VR, כשהם מחוברים למחשב גיימינג מתקדם.ב-2025, האפשרויות רק השתפרו: איכות התמונה גבוהה יותר, קישוריות מהירה יותר, ואפילו תמיכה יציבה יותר בפתרונות אלחוטיים. הנה המדריך המעודכן ביותר לחיבור משקפי Meta Quest 2 ו-3 למחשב VR, כולל דרך Meta Link הרשמית ודרך Virtual Desktop האלחוטית.

מציאות מדומה בבתי חולים: כיצד VR מפחית כאב וחרדה אצל ילדים בזמן בדיקות רפואיות

הכתבות של עמית קיסר · 12 במרץ 2025

מציאות מדומה בבתי חולים: כיצד VR מפחית כאב וחרדה אצל ילדים בזמן בדיקות רפואיות

כתב עמית קיסר

הליכים רפואיים פשוטים לכאורה, כמו ניקור ורידים לצורך בדיקות דם או החדרת עירוי, יכולים להיות חוויה מלחיצה במיוחד עבור ילדים ומתבגרים. פחד ממחטים, מתח נפשי וחרדה עלולים להפוך בדיקה קצרה לחוויה טראומטית – הן עבור הילד והן עבור הצוות הרפואי. כיום, יותר ויותר בתי חולים ברחבי העולם מגלים פתרון חדשני ויעיל במיוחד: מציאות מדומה (VR). טכנולוגיית המציאות המדומה מאפשרת לילדים להיכנס לעולם אחר לחלוטין – עולם משחקי, רגוע ומרתק – בזמן שההליך הרפואי מתבצע בפועל. כאשר תשומת הלב של הילד מופנית לעולם הווירטואלי, תחושת הכאב והחרדה יורדות בצורה משמעותית.