הכתבות של עמית קיסר
הכסף של העולם הווירטואלי יהיה וירטואלי
כתב עמית קיסר4 דקות קריאה

עדכון, 7 באוקטובר 2026. הדעה שלי לא השתנתה. הכסף של העולם הווירטואלי יהיה כסף וירטואלי. לא שקל, ולא דולר, בתוך העולם.
למה
בעולם וירטואלי יושבים אנשים מחולון ומסיאול באותו חדר. אין סיבה שהמחיר בפנים יהיה מטבע של מדינה אחת. מטבע אחד של העולם, ואחר כך המרה לכסף שמשלם חשבון בחוץ. ככה יוצר יכול לחיות מזה, לא רק לשחק.
מה כבר קרה
זה כבר קורה, רק סגור בתוך חברה אחת.
רובלוקס. המטבע הוא Robux. לפי הדיווחים של רובלוקס, ההכנסות ברבעון השני של 2026 היו 1.46 מיליארד דולר. במחצית הראשונה של 2026 שולמו ליוצרים 786 מיליון דולר דרך DevEx. ב־2025 כולה שולמו להם כ־1.5 מיליארד. רובאקס לא יוצא מהעולם כמו מזומן. החברה מחליטה כמה הוא שווה, ומי מקבל דולרים.
פורטנייט. המטבע הוא V-Bucks. גם הוא של אפיק, לא של השחקן.
Second Life. שם זה התחיל, עם Linden Dollar, עוד לפני ביטקוין. כלכלה של כ־800 מיליון דולר בשנה ל־Second Life הוא מספר ישן, לא נתון להיום.
מה נסגר
High Fidelity ו־Altspace לא רצים. Altspace נסגר במרץ 2023. VRChat נשאר. זה העולם החברתי במציאות מדומה שעדיין חי. אין לו מטבע אחד כמו Robux.
Horizon Worlds. ב־17 במרץ 2026 מטא כתבה בפורום שהאפליקציה תרד מהקווסט ב־15 ביוני, ואחרי זה אי אפשר יהיה לפרסם עולם חדש במציאות מדומה. ב־19 במרץ אנדרו בוסוורת׳ חזר בו: האפליקציה תישאר במשקף לעתיד הנראה לעין. הפיתוח, אמר, הולך למובייל. לא מצאתי הודעה רשמית אחרי 15 ביוני שהאפליקציה באמת ירדה, אז אני לא כותב שהיא מתה. זה גם לא המטבע של העולם הווירטואלי.
מה לא קרה
ביטקוין, אתריום, וטוקן של עולם לא נהיו הכסף שאנשים משלמים בו במשקף. עולמות הקריפטו לא נהיו המקום שמבלים בו. הבעלות שם הייתה שורה בבלוקצ׳יין. אצל רובלוקס הבעלות היא שורה אצל רובלוקס. בשני המקרים מישהו אחר יכול לכבות את זה.
הדעה שלי
המודל הוכח. אנשים קונים בגדים, בתים, כרטיס לאירוע, ודבר שהאווטאר לובש. יוצרים מוציאים מזה כסף אמיתי. זה לא נגמר במטבע של חברה אחת. בעולם וירטואלי אחד, שמחבר אנשים ממדינות שונות, המטבע צריך להיות של העולם, לא של המפעיל. ואז אפשר להמיר אותו בחוץ.
כספת מצוירת במשקף לא מעניינת אותי. גם לא מטבעות שנשפכים על הרצפה כמו ב־Ready Player One. מעניין אותי חשבון שאפשר להוציא ממנו כסף.
אצלי נמכר משקף. לא מטבע.
שאלות על ציוד מהכתבה? קיסר מציאות מדומה · פנייה באתר
עוד מאותו נושא

הכתבות של עמית קיסר · 8 בינואר 2025
מדריך לעקיפת החסימה ולהתחלת שימוש ב-Meta Horizon Worlds בישראל
כתב עמית קיסר
מדריך לעקיפת החסימה ולהתחלת שימוש ב-Meta Horizon Worlds בישראל

חדשות VR ו-AR
Horizon Worlds, הפלטפורמה החברתית של Meta במציאות מדומה, פתוחה כעת לציבור.
כתב עמית קיסר
Horizon Worlds, הפלטפורמה החברתית של Meta במציאות מדומה, פתוחה כעת לציבור.

חדשות VR ו-AR
מציאות מעורבת 2025: השלב הבא במהפכת המחשוב
כתב עמית קיסר
לאורך ההיסטוריה של הטכנולוגיה, ראינו מהפכות שבאו בגלים: מהמיינפריימים, דרך המחשבים האישיים ועד לסמארטפונים. כעת, בשנת 2025, הגל הבא כבר כאן — מציאות מעורבת (MR), והוא עומד לשנות את הדרך בה אנחנו עובדים, יוצרים ומתקשרים. מציאות מעורבת שוברת את המסגרות הישנות של מסכים ומקלדות, ומציעה אינטראקציות טבעיות, מרחביות ואינטואיטיביות בין מידע, סביבה, אנשים ואובייקטים דיגיטליים – בתוך העולם הפיזי שלנו.

הכתבות של עמית קיסר · 7 באוקטובר 2026
התראות מהאייפון בתוך המשקף, 2026, ומה להתכונן אליו ב־2027
כתב עמית קיסר
ב־2026 רואים התראת אייפון בתוך Quest דרך אפליקציית Meta Horizon. אי אפשר לענות להודעה. ב־2027 מתכוננים למשקף קל יותר, לא לכך שאפל תפתח את הטלפון.
