הכתבות של עמית קיסר

השפעת COVID-19 על סטטיסטיקות אימוץ AR/VR - אימוץ מואץ

6 דקות קריאה

השפעת COVID-19 על סטטיסטיקות אימוץ AR/VR - אימוץ מואץ

מגפת ה-COVID-19 שינתה את העולם כמו שום אירוע אחר. אנשים למדו לחיות בבידוד עצמי בבית, לעבוד מהבית, לקנות מהבית ואפילו להנות מהבית. בלב ההתמודדות עם ההפרעות הגדולות בחיינו נמצאות הטכנולוגיות האימרסיביות. אין ספק בכך, המגפה העולמית הובילה לאימוץ מואץ של AR/VR בכל הרמות: אישית ועסקית.

במאמר זה נסקור חלק מהנתונים הבולטים ביותר שעולים מסקרים ודוחות מחקר שוק שבחנו את הדרכים שבהן המציאות המורחבת השפיעה על חיי האנשים במהלך המגפה. כמו כן, נציג כמה מהתחזיות האמינות ביותר בנוגע להתפתחות האימוץ המואץ של AR/VR בעולם שלאחר המגפה.

המגמה הגדולה ביותר הבולטת בניתוח האימוץ המואץ של AR/VR: הוצאות

תמיד ניתן לדון בתפקיד של AR/VR בחיי האנשים ובפעילות היומיומית של עסקים. אפשר אפילו להציג מקרי שימוש שונים. עם זאת, ניתן לומר שההוצאות על מוצרי טכנולוגיה אימרסיבית ותוכן הן הסימן הברור ביותר לאימוץ המואץ של AR/VR ברמה העולמית. התייעצנו עם מספר דוחות שהוכנו על ידי חברות מחקר שוק מוכרות, והוצאנו את הנתונים הרלוונטיים ביותר בנושא זה. הנה חלק מהממצאים שלנו על סמך דוחות אלה:

1. אירופה האטה, אך מפעילה את מנועי ההוצאות

מדינות בגוש האיחוד האירופי הצביעו על ירידה בהוצאות על AR/VR ב-2020. עם זאת, 2021 מבטיחה להצביע על שיעור האימוץ המואץ הגדול ביותר של AR/VR מנקודת המבט של הוצאות. על פי דוח שהוכן על ידי International Data Corporation, ההוצאות האירופיות על מוצרים ושירותי מציאות מורחבת יגיעו ל-2.8 מיליארד דולר ב-2021, עלייה של 88.6% מהשנה הקודמת. אימוץ מואץ זה יימשך עד סוף תקופת התחזית – 2025 – ויגיע לסך הוצאות של 20.9 מיליארד דולר.

2. הצרכנים בארה"ב מניעים את שיעור האימוץ המואץ של AR/VR

בארצות הברית, הצרכנים מראים שהסגר עקב COVID הוביל להשפעה חיובית אחת: הבנה טובה יותר של אופן הפעולה של AR/VR ואחריה גילוי היתרונות שלו.

המציאות המוגברת היא הטכנולוגיה האימרסיבית הפופולרית ביותר עם 93.3 מיליון משתמשים, לעומת 58.9 מיליון משתמשי VR. עד 2022, על פי eMarketer, מספר משתמשי AR בארה"ב צפוי להגיע ל-101.6 מיליון.

3. ההוצאות העולמיות על טכנולוגיה אימרסיבית גדלות לאט אך בהתמדה

ההוצאות העולמיות על AR/VR אינן צפויות להתאים למגמה שנקבעה על ידי שיעור אימוץ AR/VR ברמה האירופית. עם זאת, Grand View Research מציעה שגם חברות וגם צרכנים לא יאטו את שיעור האימוץ. להפך, שיעור הצמיחה השנתי המורכב (CAGR) של שוק המציאות הווירטואלית העולמי מ-2021 עד 2028 יהיה 18%. נכון להיום, הערך הכולל של הוצאות AR/VR הוא 15.81 מיליארד דולר.

4. האימוץ המואץ של AR/VR ניכר גם במונטיזציה

בסקר שנערך על ידי Perkins Coie ב-2020, לפני המגפה, המגמה הגדולה ביותר שצוינה בקרב מקבלי החלטות במגזר העסקי הייתה גיוון אסטרטגיות המונטיזציה בעתיד. דרכי המונטיזציה הפופולריות ביותר שזוהו כללו מכירת מוצרים או מנויים, רכישות בתוך האפליקציה, הצבת מוצרים בתוך חוויות אימרסיביות, פרסום בתוך האפליקציה וגביית תשלום עבור גישה לאירועים חיים. הסקר האחרון שלהם, שנערך באפריל השנה, מראה שאסטרטגיות המונטיזציה העיקריות נשארו כמעט זהות בהשוואה לתקופה שלפני המגפה. עם זאת, שתי אסטרטגיות ראו עלייה של 3% בהשוואה לשנה הקודמת, כלומר רכישות בתוך האפליקציה ופרסום בתוך האפליקציה, מה שקשור בבירור לאימוץ המואץ של AR/VR במהלך המגפה.

"מכירות מוצרים ורכישות בתוך האפליקציה עומדות להיות השולטות עם שוק הצרכנים הגדל שהתאפשר בזכות מגבלות הבידוד עקב COVID-19," אמר אחד ממשתתפי הסקר.

5. ההוצאות העולמיות יגדלו גם בעולם שלאחר המגפה

למרות שמגפת ה-COVID עדיין לא הסתיימה, בסופו של דבר נתגבר עליה לחלוטין. עם זאת, הדבר לא ישפיע על שיעור האימוץ המואץ של AR/VR. על פי דוח שהוכן על ידי Research and Markets, ההוצאות העולמיות על טכנולוגיות אימרסיביות יגיעו לערך של 1,274.4 מיליארד דולר עד 2030, עם CAGR של 42.9%.

זהו סימן ברור לכך ש-AR/VR ימשיכו למלא תפקיד מרכזי בחיינו. לעולם לא נחזור לנורמלי הישן. עובדים רבים יעדיפו להמשיך לעבוד מהבית. ועסקים רבים ירצו להמשיך להכשיר ולנהל את הצוותים שלהם מרחוק, תוך שימוש בטכנולוגיות אינטראקטיביות ואימרסיביות. אנו מאמינים שבכל אירוע, לא משנה כמה שלילי, חייב להיות צד חיובי. עבורנו, שיעור האימוץ המואץ של AR/VR הוא הצד החיובי בתקופות המאתגרות שחווינו מאז האביב של 2020.

Markdown

שאלות על ציוד מהכתבה? קיסר מציאות מדומה · פנייה באתר

עוד מאותו נושא

המציאות המדומה בדרך לשיא: צמיחה של 339 מיליארד דולר עד 2033

חדשות VR ו-AR

המציאות המדומה בדרך לשיא: צמיחה של 339 מיליארד דולר עד 2033

כתב עמית קיסר

מאת: צוות קיסר מציאות מדומה | אפריל 2025 בעשור הקרוב, מציאות מדומה (VR) אינה רק חזון עתידני – אלא מהפכה שמתרחשת כאן ועכשיו. על פי תחזיות חדשות שהתפרסמו ב-18 במרץ 2025, שוק ה-VR העולמי צפוי לצמוח בכ-339.29 מיליארד דולר עד שנת 2033, בקצב צמיחה שנתי מרשים של 27.3% (CAGR). נתונים אלו אינם סתם מספרים מרשימים – הם סימן ברור לכך שתחום המציאות המדומה עובר ממעמד של נישה טכנולוגית להובלת עולמות הבידור, העבודה, הבריאות והקניות.

מטא, המציאות המדומה והימור של 10 מיליארד דולר – האם צוקרברג ינצח או יפול?

הכתבות של עמית קיסר · 6 בפברואר 2025

מטא, המציאות המדומה והימור של 10 מיליארד דולר – האם צוקרברג ינצח או יפול?

כתב עמית קיסר

מארק צוקרברג לא עוצר: למרות ההשקעות האדירות במטאוורס והכנסות שוברות שיאים, מטא מתמודדת עם אתגרים בשוק ה-VR. החברה ממשיכה להוביל עם ה-Quest 3S, משקפי ה-VR המוזלים החדשים, אך האם המהלך יספיק כדי להצדיק את ההימור העצום על עתיד המציאות המדומה? בעוד שמספר המשתמשים עדיין לא עומד בציפיות, הערכת השווי של מטא נוסקת – וצוקרברג עצמו הופך לאחד האנשים העשירים בעולם. האם הוא באמת קובע את עתיד הטכנולוגיה, או שמא ההשקעות יהפכו לפלופ ענק?

אפל מציגה: ה-Vision Pro 2 – חוויית מציאות מעורבת פורצת דרך עכשיו לצרכנים!

הכתבות של עמית קיסר · 20 באוקטובר 2024

אפל מציגה: ה-Vision Pro 2 – חוויית מציאות מעורבת פורצת דרך עכשיו לצרכנים!

כתב עמית קיסר

אפל Vision Pro 2 הולך להיות אחד המוצרים המדוברים ביותר בעולם המציאות המעורבת (XR) בשנת 2024. עם שיפורים במפרט הטכני, תכונות חדשות, ותאריך השקה שמתקרב, אפל צפוייה לשנות את כללי המשחק שוב. במאמר זה נסקור את כל המידע העדכני, המחיר הצפוי, תאריך ההשקה האפשרי, וכל השמועות החמות על הגרסה החדשה של המשקפיים המתקדמים ביותר בשוק.

מציאות מדומה רנסנס: המשחקים החדשים והמרגשים ביותר של 2023-2024

הכתבות של עמית קיסר · 2 בנובמבר 2023

מציאות מדומה רנסנס: המשחקים החדשים והמרגשים ביותר של 2023-2024

כתב עמית קיסר

מציאות מדומה (VR) היא טכנולוגיה המתפתחת במהירות, ומפתחים משחררים משחקים חדשים ומלהיבים כל הזמן. בשנים 2023-2024 ראינו שוחררו מספר משחקי VR חדשים, ורבים נוספים צפויים לצאת בקרוב. במאמר זה נסקור כמה ממשחקי ה-VR החדשים והמרגשים ביותר שיצאו בשנים 2023-2024.