כשמאחורי הטכנולוגיה עומד ניסיון אמיתי בעשור האחרון עולם החוויה עבר שינוי עמוק. קהל כבר לא מסתפק בצפייה – הוא מצפה להיכנס לחוויה, להיות חלק ממנה, ולחוות אותה באופן אישי ורב-חושי. מציאות מדומה, רבודה ו-XR הפכו לחלק בלתי נפרד מפרויקטים של מרכזי מבקרים, חינוך, תרבות, בידור ואירועים. אבל ככל שהטכנולוגיה מתקדמת – כך עולה השאלה האמיתית: מי מחזיק את זה בפועל?