שנת 2026 כבר לא עוסקת בשאלה “האם VR יצליח?” — אלא “כמה רחוק זה עוד ילך?”.
עם משקפיים כמו Meta Quest 3, Apple Vision Pro ופתרונות מתקדמים של HTC — המציאות המדומה והמעורבת הפכו לחלק מהחיים.
היום כבר לא מדובר רק במשחקים — אלא בעולמות שלמים: עבודה, כושר, יצירה, בידור ואפילו זהות דיגיטלית.