1 דקות קריאה
Neon XR: מעקב עיניים מתקדם שמשדרג פיתוח XR וחוויית משחק ב-VRChat

מה זה בעצם Neon XR?

Neon XR הוא מודול חומרה ותוכנה למעקב עיניים, המתחבר למשקפי VR כ-Add-On חיצוני חכם.

הוא כולל מצלמות זעירות ותאורת אינפרה-אדום, ומספק נתוני מבט מדויקים בזמן אמת – ללא צורך בכיול מראש.המערכת בנויה כך שהיא:

  • קלה לשילוב במכשירי XR
  • לא פוגעת משמעותית בנוחות
  • מספקת נתונים פתוחים ונגישים למפתחים




היתרונות הגדולים למפתחים

1. Eye Tracking ללא קליברציה – חיסכון עצום בזמן

רוב מערכות מעקב העיניים דורשות תהליך כיול לכל משתמש.

Neon XR עובד ללא Calibration, מה שהופך אותו לאידיאלי עבור:

  • אפליקציות מרובות משתמשים
  • הדגמות ציבוריות
  • הדרכות וסימולציות
  • מעבדות UX ומחקר

פשוט שמים את המשקף – והמערכת עובדת.


2. נתוני מבט בזמן אמת – שליטה מלאה

Neon XR מספק:

  • כיוון מבט (Gaze Direction)
  • מצב העיניים (פתיחה, סגירה, מצמוץ)
  • קוטר אישון (Pupil Diameter)
  • זרימת נתונים בזמן אמת (Real-Time API)

למפתח זה אומר:

אפשר לבנות לוגיקה מתקדמת שמגיבה למה שהמשתמש באמת רואה, ולא רק למה שהוא לוחץ.




3. אינטראקציה מבוססת מבט (Gaze-Based Interaction)

ב-XR מתקדם, מבט הוא אמצעי קלט טבעי יותר מבקר.עם Neon XR ניתן:

  • לבחור אובייקטים רק באמצעות הסתכלות
  • לשלב מבט + מחווה (למשל pinch)
  • ליצור ממשקים נקיים, מינימליסטיים ונגישים

זה יתרון משמעותי גם לנגישות, גם ל-UX, וגם לאפליקציות Hands-Free.


4. ניתוח התנהגות חזותית בתוך עולמות XR

Neon XR מאפשר לבצע Visual Behavior Analysis:

  • לאן המשתמש מסתכל
  • כמה זמן הוא מתעכב על אובייקט
  • סדר עדיפויות וקשב

זה פותח אפשרויות למחקר, בדיקות שימושיות, חינוך, פסיכולוגיה, שיווק וסימולציות מתקדמות – בתוך סביבה תלת-ממדית אמיתית.


5. Open Ecosystem – בלי נעילה לפלטפורמה

אחד היתרונות הגדולים של Neon XR הוא הגישה הפתוחה:

  • נתונים פתוחים
  • פורמטים פתוחים
  • API פתוח
  • כלי פיתוח בקוד פתוח

המפתח לא “כלוא” בתוך מערכת סגורה, ויכול לחבר את Neon לכל מנוע, מערכת או Pipeline שהוא בוחר.


מה זה נותן לשחקנים – ובעיקר ל-VRChat?

1. Presence חברתי אמיתי

ב-VRChat, הבעיה הגדולה היא לא גרפיקה – אלא אנושיות.

Eye Tracking משנה את כללי המשחק:

  • קשר עין טבעי
  • מבטים הצידה
  • תגובות לא מילוליות
  • מצמוצים שמרגישים אמיתיים

אפילו בלי Face Tracking מלא, העיניים לבד משדרגות דרמטית את התחושה שהאוואטר “חי”.


2. הבעות דרך מבט – שדרוג לאוואטרים

כאשר נתוני העיניים מוזרמים למערכת ההבעות של האוואטר:

  • השחקן נראה פחות “רובוטי”
  • אינטראקציות חברתיות מרגישות טבעיות
  • שיחות ב-VRChat מקבלות עומק רגשי

זה קריטי במיוחד למי שחי בעולם החברתי של VRChat שעות רבות.


3. Quest 3 בלי Eye Tracking – ופתאום כן

ל-Meta Quest 3 אין Eye Tracking מובנה.

Neon XR מאפשר להפוך אותו למכשיר עם מעקב עיניים מתקדם – בלי להחליף משקף ובלי לעבור לדגמים יקרים יותר.עבור שחקני VRChat שכבר השקיעו ב-Quest 3 – זה יתרון משמעותי.


4. חשוב לדעת – זה לא תמיד Plug & Play

נכון להיום, Neon XR מיועד בראש ובראשונה למפתחים ולמחקר.

שילוב מלא ב-VRChat עשוי לדרוש:

  • שכבת תוכנה מתווכת
  • חיבור ל-מערכות הבעה קיימות
  • ידע טכני או פתרונות קהילה

למי שמוכן להשקיע – הפוטנציאל עצום.

למי שמחפש פתרון מיידי לחלוטין – זה פחות “חבר-והפעל”.


למי המוצר מתאים?

  • מפתחי XR
  • יוצרי Social VR
  • חוקרי UX והתנהגות
  • אקדמיה ומכוני מחקר
  • שחקני VRChat מתקדמים וטכניים
  • חברות הדרכה וסימולציה

למי הוא פחות מתאים?

  • משתמשים שמחפשים מוצר צרכני פשוט
  • מי שלא צריך נתוני Eye Tracking
  • שחקנים שלא רוצים התעסקות טכנית

מחיר והקשר למציאות

Neon XR הוא מוצר מקצועי, עם תג מחיר גבוה יחסית לשוק הצרכני.

הוא לא מתחרה בגימיקים – אלא בפתרונות מחקריים מתקדמים.המשמעות:

מי שמבין למה הוא צריך Eye Tracking – יקבל כאן כלי חזק במיוחד.


סיכום

Neon XR הוא צעד משמעותי לעתיד שבו:

  • מבט הוא קלט
  • עיניים יוצרות נוכחות
  • XR הופך לאנושי באמת

למפתחים – זה כלי פיתוח וניתוח עוצמתי.

לשחקני VRChat – זה פוטנציאל ל-Presence שלא הכרנו קודם.לא מוצר לכל אחד – אבל למי שזה כן מתאים, מדובר בקפיצת מדרגה אמיתית.