# מיקרוסופט נפרדת מ-Windows Mixed Reality: חזון ה-VR שלה נעלם בשקט בשנת 2025

- section: חדשות VR ו-AR
- url: /articles/news/vr-counter-terrorism-training-center-for-cops-and-firefighters-put-to-the-test
- markdown: /articles/news/vr-counter-terrorism-training-center-for-cops-and-firefighters-put-to-the-test.md
- author: עמית קיסר
- image: /images/a/9436000b14269921.webp

בעוד ש-Meta (אז Oculus) ו-Steam הציעו חנויות עשירות באפליקציות, חוויות, ומשחקים, חנות האפליקציות של WMR נותרה דלה, כמעט שוממה. כתוצאה מכך, רוב המשתמשים העדיפו להריץ את SteamVR עם משקפי Windows – מה שאומר שההכנסות והשליטה נותרו בידיה של Valve, לא מיקרוסופט.

בין החזון למציאות: למה זה לא התרומם?

 חנות האפליקציות הריקה

 בעוד ש-Meta (אז Oculus) ו-Steam הציעו חנויות עשירות באפליקציות, חוויות, ומשחקים, חנות האפליקציות של WMR נותרה דלה, כמעט שוממה. כתוצאה מכך, רוב המשתמשים העדיפו להריץ את SteamVR עם משקפי Windows – מה שאומר שההכנסות והשליטה נותרו בידיה של Valve, לא מיקרוסופט.

 שלטים חלשים, חוויית משתמש בעייתית

 השלטים שהגיעו עם ערכות ה-WMR הראשונות היו לא אינטואיטיביים, מסורבלים, עם טבעות גדולות ומעקב שדרדר את חוויית המשחק. אפילו ניסיונות שיפור כמו בקרי ה-Reverb G2 של HP מ-2020, שהושפעו ישירות מהעיצוב של Oculus Touch, לא הצליחו להדביק את הקצב – בעיקר בגלל הסתמכות על מעקב אופטי מוגבל.


 2025: סופו הרשמי של WMR

 לאחר שנים של חוסר פעילות, מיקרוסופט מעדכנת את דף התמיכה שלה עם ההודעה:

 "Windows Mixed Reality, כולל האפליקציה Mixed Reality Portal, תוסר מגרסאות עתידיות של Windows." המשמעות בפועל:

 אינטגרציה עם SteamVR תיעלם ממערכת ההפעלה
 לא יתאפשר עוד התקנה חדשה של WMR
 משקפי WMR קיימים ייתכן ויתפקדו חלקית או ידרשו פתרונות צד שלישי


 מה קורה למאות אלפי המשתמשים הקיימים?

 למרות ההזנחה, משקפי WMR ממשיכים להופיע בנתוני השימוש של Steam – עם כ-100,000 עד 200,000 משתמשים פעילים מדי חודש (נכון ל-2024).

 אך כעת, ללא תמיכה רשמית או עדכונים ממיקרוסופט, השאלה היא האם אותם משתמשים יקבלו פתרון תומך, הורדות עצמאיות, או פשוט ימצאו עצמם מול מערכת שלא מזהה עוד את המכשיר.


 מסקנה: הימור שהתפוגג

 מה שהיה אמור להיות קו פריצה טכנולוגי – גישה פתוחה למציאות מדומה דרך Windows – הפך בשנים האחרונות לצל של עצמו.

 בזמן ש-Meta, Apple, Pico ו-Valve משקיעות בחדשנות וחוויות XR פורצות דרך, מיקרוסופט בחרה לחזור לאחור – ולהשאיר את תחום המציאות המדומה למתחרות.
