# מלחמת העולם השלישית במציאות מדומה, מאמר מאת Caesar Amit

- section: הכתבות של עמית קיסר
- url: /articles/he/virtual-reality-world-war-iii-article-by-caesar-amit
- markdown: /articles/he/virtual-reality-world-war-iii-article-by-caesar-amit.md
- author: עמית קיסר
- image: /images/a/1335947ff50982f3.webp

מלחמת העולם השלישית במציאות מדומה, מאמר מאת Amit Caesar

עד לפני שנתיים אם הייתם שואלים אותי מה לקנות במציאות מדומה, התשובה הייתה פשוטה HTC vive, אני מזכיר בקצרה למי שלא זוכר, שבאותה תקופה כולם דיברו על Facebook ו-Oculus ובסוף HTC VIVE הפתיעה במכשיר הרבה יותר מבושל ולמעשה הרבה יותר שימושי, אבל זה היה לפני שלוש שנים.

מלחמת העולם השלישית במציאות מדומה, מאמר מאת Amit Caesar

 עד לפני שנתיים אם הייתם שואלים אותי מה לקנות במציאות מדומה, התשובה הייתה פשוטה HTC vive, אני מזכיר בקצרה למי שלא זוכר, שבאותה תקופה כולם דיברו על Facebook ו-Oculus ובסוף HTC VIVE הפתיעה במכשיר הרבה יותר מבושל ולמעשה הרבה יותר שימושי, אבל זה היה לפני שלוש שנים.


 Oculus באותה תקופה חשבה ששחקני מציאות מדומה ירצו לשבת מול המחשב, ולכן ההערכה שלהם כללה רק משקפי מציאות מדומה, בקר Xbox וחיישן אחד.


 HTC הוציאה את ה-VIVE שכללה שני חיישנים, שני שלטים, משקפי מציאות מדומה, משקפי ה-VIVE נבנו במיוחד ל-ROOM SCALE, כלומר תנועה במרחב אמיתי, מה שהפך את ה-VIVE להיט עבור חובבי המציאות המדומה הראשונים, השוק אימץ את VIVE באהבה והחברה יצרה לעצמה בסיס מעריצים.


 במשך כמעט שנה לא היה על מה לדבר על Facebook שרק אחרי שקיבלה את המכה שנחטפה מ-HTC VIVE שינתה כיוון וכמובן כמה מהלכים מהירים כדי לגנוב כמה פטנטים, אז באמת שמענו שהיו מלחמות ותביעות מאחורי הקלעים.


 כש-Oculus ליקקה את הפצעים, היא הוציאה ערכות של oculus touch וחיישן נוסף. למרות שהחומרה של Oculus יכלה להתחרות, עדיין היו הרבה חסרונות בתוכנה.


 Oculus, שיש לה משאבים בלתי מוגבלים של כסף, למדה מהטעויות והשקיעה מאות מיליונים במפתחים והורידה את המחיר למלחמה נגד HTC, HTC כחברה קטנה של Facebook לא יכלה באמת לעמוד מול Oculus ו-HTC אפילו נאלצה למכור מפעל סמארטפונים כדי לשמור על חטיבת המציאות המדומה שלה.


 עלייתה של Oculus:

 אחרי שליטה בלתי מעורערת במציאות המדומה העולמית לזמן קצר, Facebook התחילה לנשום על גבה של HTC והחברה ניסתה מאחורי הקלעים להשיג שותפים עסקיים חזקים אפילו היו שיחות עם Google בשלב מסוים, אבל השיחות לא הבשילו.


 HTC הבינה שהיא חייבת להגיב בחוזקה, והיא יצאה לפיתוח שני דגמים, אחד אלחוטי שעונה HTC vive focus, השני שעונה HTC VIVE PRO, אחד נייד ואחד PC שני הדגמים היו סטרואידים של מציאות מדומה לאותה תקופה ורק דיברו על PIMAX אולי איום פוטנציאלי מבחינת HTC.


 בניגוד לתחזיות של HTC, שני המוצרים היו כישלון, לא בגלל שהמוצרים לא היו ההפך. הם היו לפני הזמן, אבל טכנולוגיית משקפיים משמעותית עדיין לא הגיעה לשלב השימוש בתוכנה לצרכן המרכזי, בגלל הטכנולוגיה המתקדמת שלה. הדגמים בשוק לא הצדיקו את המחיר הגבוה.


 בהשוואה ל-HTC אחרי הרבה בלגן עם הקלעים ב-Oculus, Oculus נקטה באסטרטגיה שונה לחלוטין, פחות טכנולוגיה מתקדמת, יותר נגישה ומחיר זול יחסית, פחות מורכבות ופשטות והרבה תוכן איכותי עד מהרה הפכה את Facebook ל-NEW KIDS ON THE BLOCK.


 העלייה במכירות של Oculus הייתה מטאורית, Oculus אכלה נתחים גדולים מנתח השוק העולמי של המציאות המדומה שהיה גם כן זעיר.


 Facebook הוציאה את Oculus Go, משקפי מציאות מדומה ניידים 4DOF במחיר מצחיק ולמרות שזה לא אותו חוויה כמו משקפי Rift הפכה להיט עולמי, באותו זמן Oculus ישבה בחוזקה על פיתוח תוכן לאימון, חינוך ותעשייה ולא רק משחקים.


 בעקבות הצלחת משקפי Oculus הודיעה Oculus בכנס האחרון על שני דגמים חלופיים של Oculus, Oculus S ו-Oculus Quest שני משקפי מציאות מדומה במחירים גבוהים יותר כאשר משקפי Oculus Quest לא צריכים לא מחשב ולא סמארטפון, מה שנקרא plug and play.


 חשוב לציין שבעוד HTC נטשה קצת את שדה הבית שלה והשקיעה יותר בשוק המוסדי לעומת Facebook שהשקיעה רבות במשחקים, בטח HTC נתקלה במכשול והשוק רק מתחמם כשדגמים חדשים ממשיכים לצוץ, אלה שאתם לא רוצים כבר שם, Microsoft, Facebook , Sony, Samsung, Google, DELL, PIMAX, HTC VIVE, ואני יכול להמשיך ולהמשיך ...


 הכל יכול להשתנות בכל רגע, ל-VIVE עדיין יש כובעים בכובע כמו vive cosmos trackers, מעריצים נאמנים ועוד, למרות שבזמן הזה השנה של Facebook במציאות מדומה, אבל ב-VR כמו ב-VR משתנה בכל רגע וזה אפשרי לדעת מה יוביל ליום, אז בואו נעבור על כמה מהחדשות האחרונות בתחום, אילו דגמים נוספים אנחנו הולכים לראות בשנה הקרובה?


 Nintendo קופצת ל-VR (שוב)


 Nintendo תוציא משקפי VR Virtual Reality השנה שיעבדו בצורה מושלמת עם ה-"Labo," Kit שמטרתו "לשלב את המשחק הפיזי והדיגיטלי החדשני של Nintendo Labo עם טכנולוגיית VR בסיסית כדי ליצור חוויה פשוטה ומציאותית לשיתוף עם משפחה וחברים."


 PIMAX "8k" VR אומר שישיק משקפי מציאות מדומה חדשים לעסקים השנה


 PIMAX הודיעה שהיא מקימה מרכז עסקי, המבוסס על ה-"Series 8K" החדש, שיושק מתישהו השנה, הנה המפרט של המשקפיים:


 Pimax “8K” - $900

 Screen: CLPL (Customized low persistence liquid)

 Resolution: dual 3,840 × 2,160

 MTP: <15ms

 Refresh Rate: 80 Hz, Brainwarp Support

 FOV: 200 ° (diagonal)

 Audio: 3.5mm audio jack, integrated microphone

 Connection: USB 2.0 / 3.0, DP 1.4

 Sensor: SteamVR tracking, G-sensor, gyroscope, hand motion （Option）

 Fit: Adjustable headset strap / headband （Option） IPD change, VR frame

 Content: SteamVR and Oculus Home

 GPU: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti and AMD equivalent or above


 משקפי המציאות המדומה החדשים של HP Reverb הושקו בכל מקום השנה


 Reverb (לשעבר שם הקוד 'Copper'), שיורש את משקפי המציאות המדומה הקודמים של החברה, משקפי המציאות המדומה החדשים נראים ספורטיביים ולמעשה נוטשים לחלוטין את העיצוב הישן, שזה קפיצה גדולה יחסית עבור HP ודי כמו Rift ו-Vive, שמשתמשים ב-1,080 × 1,200 תצוגות לעין, עדשות ה-Reverb משופרות עוד יותר כי זה תצוגת LCD תת-פיקסל RGB מלאה (שלרוב יש בה יותר מילוי מ-OLED) שזה אומר פחות אפקט דלת מאשר רזולוציה שווה של OLED.


 Oculus משיקה את Rift S שדרוג מטורף למשקפי Oculus Rift שלהם למשחקים


 מאז אביב 2019

 משקל: קצת יותר מ-Rift

 תצוגה:

 רזולוציה: 1,280 × 1,440 לעין (2,560 × 1,440 סה"כ)

 סוג: LCD מיתוג קבוע יחיד

 קצב רענון: 80Hz

 שדה ראייה: 'קצת גדול יותר מ-Rift'

 שינוי IPD: תוכנה בלבד

 מעקב:

 סוג: 'Insight' inside out - חמש מצלמות

 יכולות: תומך במעקב ראש ושליטה ב-6 דרגות חופש

 סביבות מומלצות: זה אמור לעבוד כמעט בכל סביבה פנימית מוארת.

 מרחב משחק מומלץ: Oculus Rift S עובד עם הסביבה שלך, כך שתוכל לשחק בעמידה או בישיבה במרחבים גדולים או קטנים.

 חיבור:

 אורך: 5 מטרים

 חיבורים: Display port 1.2 & USB

 Pass through: Pass through +: וידאו Pass through מתוקן בסטריאו עם זמן השהיה נמוך

 Guardian: גבולות נסרקים מתוך האוזנייה באמצעות pass-through

 מפרטי PC מומלצים: זהה ל-Rift חוץ מ-Display port 1.2 ומעלה ורק יציאת USB 3.0 אחת במקום שלוש


 oculus quest 64\128


 מאז אביב 2019

 משקל: ~ 100g יותר מ-Rift (470g)

 אודיו: אוזניים פתוחות משולבות, שתי שקעי אודיו 3.5mm לאודיו חיצוני

 תצוגה:

 רזולוציה: 1,440 × 1,600 לעין (2,880 × 1,600 סה"כ)

 סוג: Dual OLED

 קצב רענון: 72Hz

 שדה ראייה: ~ 100 מעלות (ספקולציה לא מאושרת)

 שינוי IPD: מתכוונן בחומרה

 מעקב:

 סוג: 'Insight' inside-out (ללא חיישנים חיצוניים) - ארבע מצלמות

 יכולות: תומך במעקב ראש ובקר ב-6 דרגות חופש

 סביבות מומלצות: זה אמור לעבוד כמעט בכל סביבה פנימית מוארת.

 מרחב משחק מומלץ: Oculus Quest עובד עם הסביבה שלך, כך שתוכל לשחק בעמידה או בישיבה במרחבים גדולים או קטנים.

 מחשוב:

 ללא חיבור: על הסיפון Qualcomm Snapdragon 835 וקירור פעיל

 סוללה: 2–2.5 שעות חיי סוללה

 Pass-through: נתמך

 Guardian: גבולות נסרקים מתוך האוזנייה באמצעות pass through (מערכת Guardian מרובת חדרים)


 vive cosmos elite


 בניגוד ל-Vive Focus, אלה משקפי מציאות מדומה עצמאיים 6DOF, הושקו לראשונה בסין עם בקר 3DOF יחיד, הם הוציאו את Vive Cosmos כמשקפי מציאות מדומה PC 6DOF, שכוללים מעקב כמו Microsoft ו-Oculus outside in tracking.


 בכל מקרה, אשמח להערות הערות יתקבלו בברכה ודעתכם על מה שקורה בתחום, זה אחד מסדרת מאמרים חדשים על מציאות מדומה.


 במאמר קודם, השוק רותח, כולם רוצים להיות בפנים ולהיות בסיבתם, ואני לא מדבר רק על החברות הענקיות והמדינות, אני מדבר על השוק עצמו שמתבגר, צרכנים ברחבי העולם מבינים שמציאות מדומה לא תיעלם, זה ייקח אותנו למקומות שאף אחד לא עבר בהם מעולם.


 מציאות מדומה תאפשר לכל אחד להיות גיבור, בעתיד מציאות מדומה תתחבר למוח דרך ממשק מחשב ישיר (מזכיר לכם משהו?)


 נחיה במציאות מדומה שלא נוכל להבדיל בין מציאות אחת לאחרת, כל המציאויות יהיו ממש כמו שאנחנו מגדירים כעת מציאות, אבל לפני שזה יקרה, נראה טכנולוגיות שונות ומגוונות שינסו לחבר אותנו למרחב הדיגיטלי, כמו עדשות מגע למציאות מדומה, כפפות, טכנולוגיות מעקב עיניים ועוד ועוד ועוד ... אנסה במאמר הזה לשים קצת סדר בבלגן הקרוב.


 לא רק בחומרה נראה שינויים משמעותיים בשנים הקרובות, אלא גם בתוכנה, אנחנו כבר יכולים לראות את הפיתוח של חברות משחקים רציניות שמפתחות כותרות רציניות.


 Vive Pro EYE

 HTC Vive Pro Eye, משקפי המציאות המדומה האלה משולבים עם מעקב עיניים, vive הגישה את המסמכים לבדיקה על ידי ה-FCC.


 שזה אומר שבמשקפי מציאות מדומה vive pro eye נראה מעקב עיניים ב-2020, למי שניסה בעבר משקפי מציאות מדומה שיש בהם מעקב עיניים כמו fove יבין מיד שזה שינוי משמעותי, מעקב עיניים במציאות מדומה נדרש.


 oculus Quest, oculus Rift S

 Oculus מצטרפת ל-Microsoft ולמשקפי המיקס בעולם האמיתי שעובדים באותה שיטה.


 Valve Index and Knuckles


 pimax 5K

 מסך ענק מקצה לקצה עם רזולוציה מטורפת, כבר לא המעגלים המעצבנים, וזה מה שאני מחכה לו.


 חוץ ממעקב עיניים זה יהיה טבעי לנו. אנחנו לא באמת מסתכלים מהצוואר כמו ב-VR (יצא חרוז) אתם מסתכלים הרבה מהזווית של העין, כמו לעבור ליד בחורה יפה, או כבר יפה.


 היי חברים שוב Larry Singol מ-Virtual Reality Israel, במאמר הזה נדבר על השנים הקרובות במציאות מדומה ולמרות ש-READY PLAYER ONE זה סרט טוב, סטיבן ספילברג כבר זקן, הוא כבר לא רואה את העתיד בקצב הנכון, בסרט השחקן מספר אחד הוא כביכול מציג עתיד שבו כולם מחוברים למציאות מדומה עם ציוד VR שכבר קיים היום, בהרבה פתרונות לא הגיוניים, והציוד בסרט כבר קיים בזמן הסרט עצמו, נראה כאילו הסטיבן שלנו לא עשה מספיק מחקר.


 תמונות מהסרט, ready player one


 kat vr mini

 http://katvr.com/


 tesla suit

 https://teslasuit.io/


 infinadeck

 https://www.infinadeck.com/


 מר ספילברג היקר?!?!? מה זה? התקנת חוטי בובות? זה נשמע לך הגיוני? אי פעם שיחקת במציאות מדומה בכלל? אתה חושב שהעתיד של מציאות מדומה הוא שנות ה-80?


 מה שכן אהבתי בסרט הזה?, אהבתי את המשקפיים שהדמות משתמשת בהם בסרט הזה. אבל היום אני כבר יודע שלמשקפיים אין שום קשר למציאות המדומה של העתיד הקרוב.


 full dive vr


 למרות שהתמונה מהסרט Avatar אבל הרעיון דומה, חברה שנקראת (FDVR) מפתחת ממשק מציאות מדומה, ההבדל שהמציאות המדומה העתידית לא תעבוד על משקפיים הכל יהיה ממשק מחשב-מוח.


 אני מזמין כל מי שרוצה לנפול DIVE על הטכנולוגיה לקישור הזה https://appreal-vr.com/blog/full-dive-virtual-reality-how-it-works/


 eye contact lenses vr


 אנחנו כנראה נשתמש בעדשות מסך בטכנולוגיית קוונטים בקרוב, אז משקפי מציאות מדומה לא יהיו איתנו לזמן ארוך יחסית.


 neuralink/elon musk

 https://www.neuralink.com/


 אז למי שלא שמע על חברתו של Elon Musk, תכירו את Nirolink, מטרת החברה שלנו היא חד משמעית לחבר את המחשב והמוח שלנו למציאות מדומה.


 חשוב לציין שהמציאות המדומה של היום נמצאת בעידן הנייד הראשון ותקופת הסמארטפון תהיה שווה ל-neolink של Musk, מציאות מבוססת מחשב-מוח.


 Virtual Reality, Augmented and Artificial Intelligence 2021 מומחה Amit Caesar כתב את המאמר.
שלחו לי אימייל: service@caesarvr.com


 אולי גם תתעניינו ב

 Oculus Quest 2 accessories
 Oculus Quest 2 full review.
 מוצרים מדהימים למשקפי המציאות המדומה שלכם מאמזון
 לשנת 2021, משקפי המציאות המדומה הטובים ביותר
 10 אביזרים לשיפור סימולטור הטיסה שלכם ב-VR


מה דעתכם? אנא יידעו אותנו בחלק התגובות למטה!
