{"section":"he","slug":"in-virtual-reality-digital-currency-could-be-widely-used","title":"במציאות מדומה, מטבע דיגיטלי עשוי להיות בשימוש נרחב.","publishedDate":"","author":"עמית קיסר","imageUrl":"/images/a/f8e27466314212ab.webp","description":"במציאות מדומה, מטבע דיגיטלי עשוי להיות בשימוש נרחב.","readingTime":"5 דקות קריאה","fromEn":"in-virtual-reality-digital-currency-could-be-widely-used","body":"יש לי את ההנחה שבמציאות מדומה, אנחנו משתמשים בדרך כלל במטבעות דיגיטליים, במיוחד בעולמות וירטואליים. תמונה לאחר מכן ההסבר פשוט. אין טעם להשתמש במטבע של מדינה אחת כאשר אנשים מבצעים עסקאות בעולמות וירטואליים. אני אוסף אנשים מכל העולם לאזורים וירטואליים כאלה, ושימוש במטבע של מדינה אחת בעולם דיגיטלי יהיה מדיר (או אולי אפילו גס רוח). בנוסף, המטבע הדיגיטלי יספק הזדמנות לעולם להקדיש יותר זמן ליצירת מעגל מיטיב לעסקים הבונים עולמות כאלה (שם הם יכולים לקבל \"כסף אמיתי\").\n\nמהו יקום וירטואלי?\nדברים כמו Second Life הם עולמות וירטואליים. או, אם קראת ספרים כמו Ready Player One או Crypto nomicon, הם מסבירים מטאפורה שבה אנשים יבלו הרבה זמן בעתיד.\nVR אינו זקוק ליקום וירטואלי (Second Life הוא דוגמה כאן), אבל אנחנו מצפים ש-VR יגדיל משמעותית את השימוש בעולמות וירטואליים.\n\nהכלכלה היא כ- USD 800 million בשנה בכלכלת Second Life. בעולמות וירטואליים, אנשים יכולים לקנות כל דבר מנדל\"ן, מכוניות, כישורים מקצועיים (טלפורטציה), בידור ואירועים ומועדונים (רמות נוספות, שירים, חוויות).\n\nיש כמה אנשים שעובדים על VR כיום, ביניהם High Fidelity, Alt Space ו- VR Chat.\nמהם היתרונות והחסרונות של מטבע דיגיטלי מבוזר בעולם וירטואלי?\nיש כמה אפשרויות ליצירת עולמות וירטואליים אלה.\n\nתיצור מטבע דיגיטלי מרכזי (כמו שעשה Second Life עם ה-Linden Dollar, שהיה לפני הביטקוין)\nתוכל להשתמש במטבע דיגיטלי קיים, כמו Bitcoin או Ethereum\nתוכל ליצור טוקן משלך (על Ethereum, למשל)\nהטיעון המרכזי לשימוש במטבע דיגיטלי על ידי יוצרי עולמות וירטואליים אלה הוא:\nהוא מאפשר לאנשים (במיוחד ליוצרי תוכן) בעולמות אלה להרוויח \"כסף אמיתי\"\nזה מבטיח שיותר אנשים ישקיעו את זמנם במשחק. אולי אפילו העולם הווירטואלי, שמשלם שכירות בעולם האמיתי, ירוויח את מחייתו. אם תעשה זאת, אנשים יבלו שמונה עד שתים עשרה שעות ביום.\n\nלמרות שהמטבע הדיגיטלי הגיוני בעולמות וירטואליים, הוא יכול להיות הגיוני בכל יישום שיש בו שוק דיגיטלי (או תוכן שנוצר על ידי משתמשים). זהו מודל עסקי נפוץ למשחקים של היום ומאפשר למפתחי תוכנה לשחרר הרבה מגוון וחדשנות. על ידי שימוש במטבע דיגיטלי זה יאפשר לאנשים רבים לחיות ב-VR ולהמיר את הרווחים שלהם למטבע המקומי שלהם.\n\nבמה אנשים הולכים לקנות?\nאנשים יכולים לקנות כל מיני פריטים בעולמות וירטואליים\nבתים וקרקעות\nמכוניות כמו מכוניות, חלליות.\nבגדים ונעליים של אווטארים\nתכונות מיוחדות כמו טלפורטציה (נסיעה מיידית)\nגישה לאירועים או כרטיסים\nסדרות חדשות, שלבים חדשים, שירים (בידור)\nאמנים יכולים להוציא נעל VR במהדורה מוגבלת (האווטאר שלך יכול ללבוש אותה). או שאתה יכול לשכור מעצב לשדרוג הבית שלך.\n\nאני יכול להציג כל דבר כטוקן דיגיטלי ייחודי מוכח, שבאמת בבעלותו (לא רשומה במסד נתונים). קריפטומונאי יכולה בקלות ככסף עצמו לתאר דברים.\nאיך ייראה מטבע ב-VR (ובנקים)?\n\nבעולמות וירטואליים, אנו עשויים לראות סקאומורפיזם שמזכיר לנו את עולם הפיננסים הקונבנציונלי. אנו עשויים לראות בנייני בנק וירטואלי, קירות, כספות בנק וירטואליות המסתובבות כאשר החלונות נפתחים ודלפקי זכוכית וירטואליים.\n\nאולי תוכל לערום את המטבעות שלך בארנק או לטלטל אותם בזמן שאתה הולך.\nReady Player One הציג תמונה מושלמת של המטבעות שנאספו והדמויות התפזרו כאשר הם נהרגו (משאירים ערימה ענקית של שלל על הקרקע).\n\nסיכום:\nהמציאות הווירטואלית היא כמו התאמה שנעשתה בגן עדן; הגרסה הדיגיטלית של הכסף היא אך ורק לסביבה דיגיטלית. זה העולם הדיגיטלי.\n\nעל ידי מתן אפשרות למשתמשי יישומי מציאות וירטואלית להחזיק באמת במוצרים ובנכסים שלהם, אנו יכולים לסגור פער נוסף עם העולם האמיתי, לא רק רשומה במסד נתונים שמוסדרת על ידי מפתח האפליקציה. לקוחות של סחורות אלה יעלו ויהפכו כסף שהם מייצרים בעולמות וירטואליים לכסף קונבנציונלי שמשלם את החשבונות שלהם בפועל. זה עוזר להפוך את המציאות הווירטואלית מעיסוק או בידור לעבודה או אורח חיים במשרה מלאה.","url":"/articles/he/in-virtual-reality-digital-currency-could-be-widely-used","markdown":"/articles/he/in-virtual-reality-digital-currency-could-be-widely-used.md"}